Nesta semana, São Francisco novamente se tornará o centro das atenções para dezenas de milhares de desenvolvedores e produtores de jogos, dando continuidade a uma tradição que remonta a 1988. A Game Developers Conference (GDC), um evento anual de uma semana, é tradicionalmente considerada um dos acontecimentos mais significativos e quase sagrados na indústria de videogames.
No entanto, este ano, os organizadores enfrentam uma situação inesperada: muitos participantes estrangeiros recusaram a viagem e, notavelmente, a razão dessa recusa não reside no custo dos ingressos.
